2012年01月19日

2011年11月&12月アップデート

なんと2012年になってから2011年のアップデートが発表されました!

主な内容は、
・PHBウィザード関連の修正、
・武器装具熟達の強化されるレベルの変更、
・区域ダメージが1ターン1回に
あたりですね。

熟達特技は、レベル15のときに修正し忘れるプレイヤーが多かったので、分かりやすくなって良かった。
区域ダメージを使った戦術は、はまるとありえないダメージがでので、1ターン1回でちょうどいいと思います。

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posted by こてろう at 02:29| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月06日

隠れ身の掟

以前、隠れ身のルール集 http://kotednd.seesaa.net/article/140069954.html を掲載しましたが、ルールズ・コンペンディウム発売に伴って以前不明だった点が明らかになり、より詳細なものが出来ました。

元ネタはここ
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/25474357/The_Rules_Of_Hidden_Club:__Targeting_things_you_cant_see_in_DD.


「君が見ることができないものと、君が見つけるものができないもの」
君が見ることができないものを知ること、そして君がターゲットにすることができないものを知ること、さらに君が「そのマスに居る透明の敵を狙うぜ」と言ったり「彼がどこにいるのか分からないので、当てずっぽうで行くぜ」となったりすることは、D&Dにおいては非常に重要である。このミニ・ガイドの目的は、隠れ身と透明のルールやその関係を明らかにすることだ。

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posted by こてろう at 01:52| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年11月14日

エッセンシャル・ルール FAQ

日本でもエッセンシャル製品が翻訳されることになったので、エッセンシャル・ルールFAQを翻訳してみました。

元ネタはここから。
Essentials Rules FAQ
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/26090581/4Eessentials_rules_FAQ


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2011年10月19日

待機アクションのFAQ 改

2010年07月17日に待機アクションのFAQというのを書きましたが、
http://kotednd.seesaa.net/article/156608289.html
ルールズ・コンペンディウムの発売に伴って改訂されたので、
修正版を載せます。

大きな変更点としてはPHBではトリガーにすることができるのが「アクション」であったのが、
ルールズ・コンペンディウムでは「周囲の状況」に変わったことです。


元ネタは以下のところ。
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19686206/Ready_an_Action_FAQ
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posted by こてろう at 01:47| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年05月05日

2011年4月29日のアップデート

2011年4月29日のアップデート
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/updates

PHBでは、先月のウォーロードに続いてファイターとチャネル・ディヴィニティのアップデートが入りました。
何と言ってもファイターの人気パワー、「カム・アンド・ゲット・イット」の修正が大きそうです。昔からルール解釈で議論が多かったのですが、分かりやすくなりました。
確実性とダメージは減ったけど、マークをばら撒く能力はむしろ向上したのでこれはこれで面白そうです。

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posted by こてろう at 09:57| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月03日

2011年3月のアップデート

2011年3月のアップデート
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/updates
の翻訳。

ウォーロード(クラス・コンペンディウム)の記事に載っていたアップデートが
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/dra/201103warlord
正式のアップデートになったようなので翻訳しときます。

ウォーロードは「常識的に考えて」処理をしないといけない部分がいくつかあったのですが、これでだいぶ明確化されましたね!

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posted by こてろう at 18:09| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月31日

職業スキル表 (PHB3まで)

スキルチャレンジなどの参考に、日本語ルールブックで出ているクラス技能をまとめてみました。(PHB3の分を追加しました)
「技能習得可能」でもクラス的に重要な能力値でないと、「未修得だけど能力値が高い」人に負ける場合もあるので、重要な能力値も色で表示してます。
  スキル数 運動 持久力 軽業 隠密 盗賊 魔法学 歴史 宗教 地下探検 治療 看破 自然 知覚 はつたり 交渉 威圧 事情通
   
ウィザード 1+3                
ウォーロード 4        
ウォーロック 4    
クレリック 1+3                
パラディン 1+3              
ファイター 3                    
レンジャー 1+4            
ローグ 2+4        
バード 1+4  
アベンジャー 1+3              
バーバリアン 3          
ドルイド 1+3              
インヴォーカー 1+3              
シャーマン 1+3      
ソーサラー 1+3          
ウォーデン 1+3          
ソードメイジ 1+3      
アーティフィサー 1+4                  
アーデント 4          
サイオン 4              
シーカー 1+3            
バトルマインド 3          
モンク 4          
ルーンプリースト 1+3                  
  主な能力 自動修得
  どちらかが主な能力 選択自動修得
  補助能力 クラス技能
※ スキル数 1+3は自動習得1+選択習得3という意味
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2011年02月26日

マジックアイテムの新ルール(3)財宝のマスタリング

Master the Treasury 2010/11/23
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/dusmg/2010November

宝物に関する問題点の解決法の記事です。

プレイヤー側では、十分な宝を得ていると感じられないことによって典型的な衝突が起こる。4E では、このようなプレイヤーは防御力の低さ (実際に低い場合も、低いと思い込んでいる場合もある) やウィッシュリストを指摘したりする。私のプレイヤーの一人は、パーティメンバーの他の誰よりも多くのマジックアイテムをウィッシュリストから得ており、装備しているマジックアイテムの数も最も多いにもかかわらず、それでも宝物を十分に得ていない点に関して不満を持っている。

また、DM側では、宝物の管理は最も面倒な作業の一つである。DMG2によれば、DMは全てのプレイヤーがマジックアイテムに関して「大幅に遅れて」いないようにするために、気を配らなければならない。DMによっては、多様なマジックアイテムが毎月登場することにストレスを感じるかもしれない。プレイヤーからウィッシュリストを集め、新しいサプリの発売やドラゴン・マガジンの記事、さらにはWeb掲示板における最新の最適化についての議論をチェックするはめになるのだ。

この記事では、この両者にとって助けとなる方法を述べる。続きを読む
posted by こてろう at 15:39| Comment(1) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月09日

マジックアイテムの新ルールについて(その2)

マジック・アイテムについての続き。

エッセンシャルズDMキット発売の時の記事のようです。
前回のやつの補足的な内容になっています。

Magic Items 2010/10/15
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20101015
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posted by こてろう at 01:32| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

マジックアイテムの新ルールについて (その1)

ホビージャパンのアップデートでも正式にアイテム・レアリティのルールが掲載されました。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/update_add.html

これでエッセンシャルのルールとの整合性もOKになったし、面倒だった1日毎アイテムパワー使用回数の管理もなくなった! よかったよかった。
しかし未だによくわからない点もいくつかあります。DMをやるときアンコモンをどのくらい出せばいいのか、とか。そこで、D&D公式ページからマジックアイテム関連の内容をまとめておこうと思います。

他にもここを見ておけ! というのがあったら教えてください。


第一弾はこれ。エッセンシャル発売前の記事です。
Magic Item Rarity - Countdown to Essentials - 2010/8/23
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/drfe/20100824
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posted by こてろう at 01:26| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月26日

D&D4eボス戦についての改良案/パート4

一連のボスルールの記事の総まとめが、このパート4です。
オリジナルのボスモンスターを作る場合はこれを参考にすれば良さそうです。

http://angrydm.com/2010/08/the-dd-boss-fight-part-4/

Part1〜3までで、基本アイデアとサンプルを示した。ここでは最終版のボス戦闘システムについて述べる。


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posted by こてろう at 01:58| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月10日

D&D4eボス戦についての改良案/パート3 LV3ボスモンスター・ブラッドナックル

前回の「D&D4eボス戦についての改良案」がパート1と2に相当する部分でしたが、
今回のはその続きの記事です。
パート4についてはまた後日という事で…。

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posted by こてろう at 17:57| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月06日

D&D4e ボス戦についての改良案

「単独モンスターは本来、通常モンスターの5倍の戦力であるように設計されている。
たしかにHPは4倍あり、攻撃回数も通常より多くなっている。
にも関わらず実際に戦ってみると微妙になってしまうケースがある。」
この点に関する考察をD&Dのルールの著者のひとりである Chris Simsさんがブログに載せていました。

http://critical-hits.com/2010/05/03/mailbag-4-all-by-myself-part-1/

そうです、わかります。中でもドラゴンは残念な感じでした。単独の癖に精鋭以下のダメージしか出せなかったりというガッカリ感を味わうことが何度もありました。
この考察はかなり参考になるので、次回から早速試してみたいと思います。
というか、そこまで思いついてるなら、ルールブックに載せておくかドラゴンマガジンかなんかで新しい単独モンスターとしてデータ化しといてくれよ!
というツッコミを入れたいですが…。いやいや、ブログで発表してくれるのでも十分ありがたいですよね。

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posted by こてろう at 18:45| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月30日

画像背景の透明化の方法

D&Dとは直接関係ないのですが、どどんとふなどでオンラインセッションが普及してきたことで、「キャラクター画像の背景を透明化したやつを作りたい」という質問を稀に見かけるので解説記事を書いておきます。
#というわけで各自、自力でキャラクター画像の用意よろしくな! >身内のみなさん

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2010年11月10日

2010年11月5日のアップデート「エッセンシャル登場にともなう変化、パート2」

今月のアップデートです。
Changes Coming in Essentials, Part 2
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4news/20101105

前回のパート1の時はアップデートなのかが謎だったのですが、やはりこれはアップデートと考えるべきなのでしょう。
マジックアイテムのレアリティが導入されたせいでエンチャント・マジックアイテム儀式が謎の存在になっていたのですが、今回のでだいぶスッキリした気がします。

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2010年10月28日

ルールズ・コンペンディウム

D&D ESSENTIALS -Rules Compendium-
エッセンシャル製品の一部なんで、既にプレイヤーズ・ハンドブックやダンジョンマスターズ・ガイドを買ってる人には不要なアイテムかなーと思ってんたんですが、これは結構いいですよ!
PHBとDMGの中で特によく参照すると思われる表やルールがコンパクトに詰まっているので、持ち歩き用に最適。


D&D 4版は非常によくできたルールなのですが、PHBの段階では微妙に分かりにくいところや、解釈が分かれるところがあって、掲示板などで議論が行われていました。
今回、その部分が明確になっているところがいくつかあるようです。

例えば、従来は継続ダメージと再生はどっちが先に発生するのか?という点が謎とされていました。
ルールズ・コンペンディウム 「ターンの開始時」 p.197
ターンの開始時には以下のことが行われる。
・継続ダメージ
・再生
・「ターンの開始時まで」の効果の終了
・これらはターンプレイヤーが好きな順に行って良い。

同様に、「ターンの終了時」も p.198 によると
・セービング・スロー
・「ターンの終了時まで」の効果の終了
・これらはターンプレイヤーが好きな順に行って良い。

ということです。
「再生してから継続ダメージを受けてもいいし、継続ダメージを受けてから再生してもいい」ということですね。書いてないけど、おそらくオーラ攻撃とかのターンの開始に受けるダメージも同様なのでしょう。クローク・オヴ・レジスタンスのような「ターンの開始時まで」の効果のアイテムはちょっとだけ使いやすくなりました。

ルールズ・コンペンディウムの日本語版…出るといいなぁ。
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2010年10月24日

エッセンシャルとの差分について

9月にエッセンシャルズでルールの整理が行われたときに、以下のような記述がありました。

> これらの変更は近日中にルール・アップデート文書とデジタル・ツールに反映される。

10月のアップデートの際には「差分」として明示されてはいないものの、いままでのアップデートのまとめのPDFとデジタル・ツールには反映済みという状態になっているっぽいです。

つまり、これはもう既に反映されているつもりなのかもしれない。
そうすると、翻訳サイトとしてはこれも訳しておいたほうがいいのか…?でもいまさら感が…。
おそらく来月辺りにはHJの日本語アップデートの方にも載るだろうしなあ。

ねこはうすさんのサイトに翻訳があるので、興味のあるかたはこちらでよろしくっす!
http://blog.nekohaus.net/20100911.html#p01
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2010年10月14日

シャーマンと精霊についてのルール集[2010年10月版]

シャーマンのわかりにくいルールのまとめがあったので訳しておきます。
2010年10月の改訂をうけてちょっとだけ改定されました。

■記号
SC シャーマンの精霊
PHB プレイヤーズハンドブック
PHB2 プレイヤーズハンドブック2
ページは英語版ルールのページ数を表す。

元ネタ
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/22949629/Shaman_Spirit_Companion_FAQ

※注意:このFAQは、2010年10月時点でのルールであり、アップデートによって改訂される場合があります。
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2010年10月09日

PHB3 FAQ

祝・PHB3発売!ということで、PHB3のFAQの翻訳です。

http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1999

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2010年10月07日

2010年10月6日分のアップデート[武勇の書編, 秘術の書, PHB2, PHB3]

2010年10月6日分のアップデート[武勇の書編, 秘術の書, PHB2, PHB3]
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

今回は思ったより小規模なアップデートでした。
エッセンシャルズの変更が全部適用されるのかと思っていたのですが、あれはどういう扱いになるんだろう。

ホビージャパンのサイトにも1ヶ月ぐらいで修正が反映されるそうです。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/
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2010年09月08日

公式FAQ PHB2 Q6-7, 武勇の書Q.5, 秘術の書Q.3, 武勇の書Q.1-2

よくみたらPHB以外のFAQも結構追加されていたぜ。
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/popup_adp.php?p_faqid=1397&p_created=1212623111


HJ のFAQのところとの差分は、秘術の書Q2と
http://kotednd.seesaa.net/article/150650583.html

PHB2 Q6-7, 武勇の書Q.5, 秘術の書Q.3, 武勇の書Q.1-2 です。
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posted by こてろう at 02:48| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

公式FAQ PHB Q38-42

いつの間にかまた公式FAQが追加されていたぜ!
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1396


PHB Q.1-30,37 相当の部分は HJ のFAQに訳されています。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/article/faq/index.html

PHB Q.31-36 相当の部分はここにあります。
http://kotednd.seesaa.net/article/150645701.html

秘術の書の追加部分はここ。
http://kotednd.seesaa.net/article/150650583.html

というわけで、今回はPHB Q.38-42の部分です。

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2010年08月21日

技能チャレンジ「幻影の迷宮」

ちょうど一年前ぐらいのいまごろ、仔だぬき蕎麦さん
http://blog.livedoor.jp/kodanukisoba/
で募集していた技能チャレンジ集に応募したものです。

ただ、身内相手に2回ほど試してみたんだけど、2回ともほとんどパーフェクトでクリアされてしまったんですよね。技能チャレンジの難易度ってこんな感じでいいのだろうか。まあ、あんま失敗しまくっても面白くないだろうし、クリアできる分にはいいのかな。
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posted by こてろう at 21:04| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月04日

2010年7月7日分のアップデート[ダンジョン・マスターズ・ガイド編]

オリジナルモンスター作成用のルールがアップデートされていましたが、なんとなく気になったので何がどう変わったか表にしてみました。

命中値の部分は、暴れ役と制御役が強化なのかな。砲撃役は*の部分をあわせると近接が弱くなっただけであまり変わっていないと思われます。
ダメージに関しては高レベルになるに従って相当増えてるっぽいですね。
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posted by こてろう at 02:30| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月30日

単純な質問と回答集 ■6戦闘・一般ルール

壁について、良くわからないところがあったので、いつものFAQサイトの一部を翻訳してみた。

http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19647258/4E_Q38;A:_Compilation_of_ask_a_simple_question,_get_a_simple_answer?post_id=334422930#334422930

↑のうち、この部分だけ。
■6戦闘・一般ルール
■6.1 パワー
■6.1.1 壁・区域・効果


壁を重ねてもOKだったとは知らなかった…
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posted by こてろう at 02:09| Comment(4) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月17日

待機アクションのFAQ

待機アクションのFAQ
この項目は修正版を 待機アクションのFAQ 改に載せています。
http://kotednd.seesaa.net/article/231057060.html

元ネタは以下のところ。
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19686206/Ready_an_Action_FAQ


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posted by こてろう at 11:35| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年07月13日

2010年7月7日分のアップデート[武勇の書2編]

2010年7月7日分のアップデート 武勇の書2
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
2009/12月分
2010/1月分
2010/3月分
2010/5月分
ここまで日本語版は対応済み

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


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posted by こてろう at 00:27| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年7月7日分のアップデート[武勇の書編]

2010年7月7日分のアップデート 武勇の書
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/134548779.html

2009/12 月分
http://kotednd.seesaa.net/article/136493593.html

2010/1 月分
変更なし

2010/3月分
変更なし

2010/5月分
http://kotednd.seesaa.net/article/151432725.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


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2010年7月7日分のアップデート[エベロン・プレイヤーズ・ガイド編]

2010年7月7日分のアップデート エベロン・プレイヤーズ・ガイド編
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/134377821.html

2009/12月分
http://kotednd.seesaa.net/article/137597223.html

2010/1月分
変更なし

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/144023998.html

2010/5月分
変更なし


ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


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2010年07月08日

2010年7月7日分のアップデート[冒険者の宝物庫II編]

2010年7月7日分のアップデート 冒険者の宝物庫II編
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
2009/12月分
2010/1月分
対応済み

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/144370099.html

2010/5月分
http://kotednd.seesaa.net/article/151111860.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/

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2010年07月07日

2010年7月7日分のアップデート[プレイヤーズ・ハンドブック編]

2010年7月7日分のアップデート!
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/133542074.html

2009/12月分
http://kotednd.seesaa.net/article/135925137.html

2010/1月分
http://kotednd.seesaa.net/article/139215829.html

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/142702138.html

2010/5月分
http://kotednd.seesaa.net/article/150009517.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


マジック・ミサイルが昔風なりましたが、実際にはコンボが強すぎだったのも修正の理由なのかもしれません。
#はやくもネタにしている人がいる!
http://twitpic.com/234b2s

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2010年06月25日

2010年5月6日分のアップデート[原始の書編]

2010年5月6日分のアップデート 原始の書
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
2009/12月分
2010/1月分
2010/3月分
ここまで日本語版には反映ずみ

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/

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2010年06月21日

2010年06月18日

2010年06月01日

2009年10月以前の旧アップデート[フォーゴットン・レルム・プレイヤーズ・ガイド編]

フォーゴットン・レルムの古いアップデートのご要望があったので、2009年10月以前の分を載せておきます。

今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/133603708.html

2009/12月分
変更なし

2010/1月分
変更なし

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/144023998.html

2010/5月分
http://kotednd.seesaa.net/article/151206656.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


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2010年05月29日

2010年5月6日分のアップデート[武勇の書編]

2010年5月6日分のアップデート 武勇の書
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/134548779.html

2009/12月分
http://kotednd.seesaa.net/article/136493593.html

2010/1月分
変更なし

2010/3月分
変更なし

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


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2010年05月27日

2010年5月6日分のアップデート[フォーゴットンレルム・プレイヤーズ・ガイド編]

2010年5月6日分のアップデート フォーゴットンレルム・プレイヤーズ・ガイド
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/133603708.html

2009/12月分
変更なし

2010/1月分
変更なし

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/144023998.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/

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2010年05月26日

2010年5月6日分のアップデート[冒険者の宝物庫編II]

2010年5月6日分のアップデート 冒険者の宝物庫編II
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
2009/12月分
2010/1月分
ここまで日本語版冒険者の宝物庫IIは対応済み。

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/144370099.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/

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posted by こてろう at 02:44| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月25日

モンスター知識判定表

モンスター知識判定:アクションは不要。君は答えを知っているかいないかのどちらかである。 (PHB p.180)

「どの知識で判定するのか」が悩むことが多いので一覧表にしておきます。

モンスター知識判定
(キーワード) "起源" 技能
(アンデッド) 宗教 ゾンビ、ヴァンパイアなど
(人造) 魔法学 ゴーレムなど
"自然" 自然 動物、人間など
"永劫" 宗教 エンジェル、デヴィルなど
"異形" 地下探検 ビホルダー、マインドフレアなど
"元素" 魔法学 デーモン、エレメンタルなど
"フェイ" 魔法学 エルフ、エラドリンなど
"シャドウ" 魔法学 シャダーカイなど


(キーワード)と"起源"の両方がある場合、例えば
ゾンビ:中型・自然・自律体(アンデッド)
のようなやつは〈宗教〉判定になります。キーワード優先のようです。

いままで「自然と書いてあるから自然で判定だな」とかやっていたぜ。うっかりうっかり。
posted by こてろう at 01:12| Comment(0) | データ集 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月22日

オフィシャルFAQ追加!(続き)

オフィシャルFAQの続き!
PHB以外についても、FAQの追加がないかチェックしたところ、「秘術の書」に1つ追加されてました。他のものはHJ訳と差分なしのようです。
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1785

FAQはじわじわと追加されているようなので、しばらくたつとまた増えているかもしれません。

関連記事:
オフィシャルFAQの和訳【PHB2、AV、FR、DP、MP、AP】
http://kotednd.seesaa.net/article/139085757.html

オフィシャルFAQ追加!
http://kotednd.seesaa.net/article/150645701.html
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posted by こてろう at 03:16| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

オフィシャルFAQ追加!

オフィシャルFAQが追加されたようです。
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1396

従来の1-30までの部分は HJのFAQのサイトに翻訳があるので、追加された31-36 の部分を紹介します。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/article/faq/index.html

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posted by こてろう at 01:25| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月21日

2010年5月6日分のアップデート[冒険者の宝物庫編]

2010年5月6日分のアップデート 冒険者の宝物庫編
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/133829393.html

2009/12月分
http://kotednd.seesaa.net/article/136238543.html

2010/1月分
変更なし

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/144113008.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/
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posted by こてろう at 02:42| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月20日

2010年5月6日分のアップデート[プレイヤーズ・ハンドブック2編]

2010年5月6日分のアップデート プレイヤーズ・ハンドブック2編
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates


今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/133680826.html

2009/12月分
http://kotednd.seesaa.net/article/136006131.html

2010/1月分
変更なし

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/143306020.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/

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posted by こてろう at 01:05| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月16日

2010年5月6日分のアップデート[プレイヤーズ・ハンドブック編]

2010年5月6日分のアップデート!
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

すでに、気分屋さんの私家版翻訳D&D(R)さいと
http://dice-and-desk.blog.so-net.ne.jp/
よくわからない古文書
http://blog.livedoor.jp/hibikisan/archives/51834610.html
などに翻訳があがっているので今更感が漂いますが、一応ねんのためこてろう版の訳も上げておくよ。


まずは、プレイヤーズ・ハンドブック編

■忘備録:今までのアップデートの歴史
2009/11月分
http://kotednd.seesaa.net/article/133542074.html

2009/12月分
http://kotednd.seesaa.net/article/135925137.html

2010/1月分
http://kotednd.seesaa.net/article/139215829.html

2010/3月分
http://kotednd.seesaa.net/article/142702138.html

ホビージャパン
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/


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ラベル:翻訳
posted by こてろう at 00:22| Comment(2) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月24日

3次元戦闘について

D&D 4th の ルールはシンプルで分かりやすく、かつ比較的しっかり書いてあるので遊びやすいのですが欠点もあります。
そのひとつが「3次元戦闘に関する記述が少ない」という点。ルールを複雑にしないためにあえてバッサリ省略しているのだと思われます。

しかし、当然ながら3次元的に解決しなければならない疑問がでてくる場合があります。
代表的な質問がこの2つ。
「落ちてくる敵に対して機会攻撃はできるのか?」「爆発1の攻撃って上空何フィートまで届くの?」
これらはルールブックからは断言できないもので、今のところ「DMが決めてくれ」という状態のようです。
今回の話は公式の回答とかそういうのではなく、「そういうルールでやっている人もいる」程度ってことでよろしくっす。
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posted by こてろう at 02:36| Comment(1) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月23日

2010/03/02アップデート和訳【冒険者の宝物庫II編】

2010/03/02アップデート和訳【冒険者の宝物庫II編】
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
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posted by こてろう at 00:51| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月20日

2010/03/02アップデート和訳【冒険者の宝物庫編】

2010/03/02アップデート和訳【冒険者の宝物庫編】
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

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posted by こてろう at 02:57| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月19日

2010/03/02アップデート和訳【エベロン】【フォーゴットンレルム】編

2010/03/02アップデート和訳【エベロン】【フォーゴットンレルム】編
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
これは1こずつしかなかったのでまとめて
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posted by こてろう at 01:45| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月18日

2010年03月17日

2010/03/02アップデート和訳【秘術の書】

2010/03/02アップデート和訳【秘術の書】編です。

お勧めパワーなども地味に修正されているのが芸が細かいな。続きを読む
posted by こてろう at 01:32| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月11日

2010/03/02アップデート和訳【プレイヤー・ハンドブック2編】

2010/03/02アップデート和訳【プレイヤー・ハンドブック2編】
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

今回修正が入ったのは
 冒険者の宝物庫、冒険者の宝物庫2、秘術の書、信仰の書、フォーゴットンレルムプレイヤーズガイド、エベロンプレイヤーズガイド、モンスターマニュアル、プレイヤーズハンドブック、プレイヤーズハンドブック2
ということです。

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posted by こてろう at 02:33| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月04日

2010/03/02アップデート和訳【プレイヤー・ハンドブック編】

2010/03/02アップデート和訳【プレイヤー・ハンドブック編】
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

次のアップデートは5月だそうです。
既にD16さんの簡単まとめがここに!
http://togetter.com/li/7798

例によってまた仕事の早い響さんが訳しています。
http://blog.livedoor.jp/hibikisan/archives/51804025.html

というわけで今さら感が感じられますが、一応別に翻訳することにしてみます。
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posted by こてろう at 02:28| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月06日

冒険者の宝物庫IIのエラッタについて

祝!日本語版「冒険者の宝物庫II」発売!
ということで、早速調べてみた結果:
今まで出たアップデートは日本語版には全部反映されていることが判明。
翻訳の人すげー、12月のアップデート分とか良く間に合ったなぁ。
posted by こてろう at 16:35| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月02日

隠れ身のルール

☆注:この記事の内容はちょっと古いので、以下の新しい記事を参照したほうがいいです。
http://kotednd.seesaa.net/?1323103944

〜隠れ身とは〜
「隠密」技能で隠れることにより、発見されるまで
戦術優位を得たり、正確な位置を隠したりすることができる。

4thのなかで比較的分かりにくいルール、隠れ身についてまとめてみます。
参考文献:
http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19724194/Stealth_-_the_low_down_UPDATED!?pg=1

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posted by こてろう at 20:57| Comment(3) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月24日

2010/01/19アップデート和訳【プレイヤー・ハンドブック編】

2010/01/19アップデート和訳【プレイヤー・ハンドブック編】
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

まさかの3ヶ月連続アップデートですが、次回は3月にも予定されているそうです。
今回はPHBだけの小規模なアップデートです。

すでにひびきさんのブログに訳が載ってる(先を越されてしまった)のでいまさらな感じですが、一応ルールブログの体裁を保つために自分で訳した版を乗せときます。
http://blog.livedoor.jp/hibikisan/archives/51781751.html
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 13:25| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月23日

オフィシャルFAQの和訳【PHB2、AV、FR、DP、MP、AP】

公式の FAQ for Dungeons & Dragons!
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1397
について。
プレイヤー・ハンドブックに関しては 4th cage に翻訳が載ってるのですが、
http://dnd.achoo.jp/4thcage/4thvault/4thvault_top.html


それ以外の部分の翻訳がないっぽかったので翻訳してみた。
プレイヤー・ハンドブック2、冒険者の宝物庫、フォーゴットン・レルム・プレイヤーズガイド、武勇の書、信仰の書、秘術の書、の分です。

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posted by こてろう at 03:31| Comment(4) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月07日

マニュアルにアップデートを貼りつけてみた

WotC社が提供しているアップデート用pdfファイルは、カラーで印刷して貼りつければ
良いようになっているので、印刷して貼りつけてみた。

今後日本語版のアップデートがでるに違いない(願望)ので、はがしやすいやつ、ということで
「トンボ 貼ってはがせるピットテープのり」を使用!
これならマニュアルに傷がつかなくていい感じです。





貼った後はこんな感じ。
日本語マニュアルと英語マニュアルだと、微妙に形が合わない部分もありますが、だいたいOKっぽいです。

PITtapeM.JPG


既に公開されている日本語版エラッタに関しても、こんな感じでぺたっと貼れるpdfを出してもらえると嬉しいんだけどなー。
posted by こてろう at 00:43| Comment(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月06日

2009/12/15アップデート和訳【エベロン・プレイヤーズガイド編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【エベロン・プレイヤーズガイド編】

今回のアップデートには、フォーゴットン・レルム・プレイヤーズガイドには修正点はありませんでした。
これでプレイヤーが使いそうなマニュアルはだいたい訳し終わったかな…?

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ラベル:翻訳 D&D
posted by こてろう at 23:09| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月05日

2009/12/15アップデート和訳【信仰の書編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【信仰の書編】

さすがに最近でた本は修正点が多かったようです。
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 01:36| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月26日

2009/12/15アップデート和訳【秘術の書編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【秘術の書編】

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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 03:27| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月25日

2009/12/15アップデート和訳【武勇の書編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【武勇の書編】
11月に修正されたパワーに再修正が!分かりにくいことを…

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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 01:04| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月22日

2009/12/15アップデート和訳【冒険者の宝物庫編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【冒険者の宝物庫編】
修正点はヒーラーズ・サッシュだけです。
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 00:56| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月19日

2009/12/15アップデート和訳【プレイヤーハンドブック2編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【プレイヤーハンドブック2編】

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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 02:22| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月18日

2009/12/15アップデート和訳【プレイヤーハンドブック編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/12/15アップデート和訳【プレイヤーハンドブック編】
11月分はだいたい訳し終えた、と思ったら12月にもアップデートがくるとは…。
まあ、サポートしてくれるのは良いことだ。
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 01:50| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月17日

日本語版ルールブックのエラッタ集

[D&D4th]日本語版ルールブックの誤りっぽいものリスト(私家版)
を作っている人がいたのでリンクしときます。

TRPGつれづれなるままにさんGJ!
http://blog.livedoor.jp/sawatari23/archives/51655260.html

こうしてみると、プレハン2は結構ミス多めなんですな。
posted by こてろう at 02:28| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月09日

2009/11/17アップデート和訳【信仰の書編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【信仰の書編】
やはり12月5日発売では対応無理だったかー。
修正点は特技一個だけ。

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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 00:38| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月07日

2009/11/17アップデート和訳【秘術の書編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【秘術の書編】
秘術の書に関しては、日本語版はほとんど修正済みのようです。

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ラベル:D&D 翻訳
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2009年12月02日

2009/11/17アップデート和訳【武勇の書編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【武勇の書編】

はたして今月発売の信仰の書はアップデート反映済みなのだろうか…続きを読む
posted by こてろう at 23:40| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月01日

2009/11/17アップデート和訳【エベロン・プレイヤーズガイド編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【エベロン・プレイヤーズガイド編】
冒険者の宝物庫と同様、双頭武器に修正入りました。
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posted by こてろう at 01:18| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月25日

2009/11/17アップデート和訳【冒険者の宝物庫編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【冒険者の宝物庫編】

この本が一番修正が多かったー。
明らかにバランス崩していたアイテムがほどほどになりました。続きを読む
posted by こてろう at 01:03| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月23日

2009/11/17アップデート和訳【プレイヤーズハンドブック2編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【PHB2編】

実はこれも英語版しか持ってないので訳が間違ってるところがあるかも。
指摘があれば直します。
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 12:30| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月22日

2009/11/17アップデート和訳【フォーゴットンレルム・プレイヤーズガイド編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
2009/11/17アップデート和訳【フォーゴットンレルム編】

実はフォーゴットンレルムは英語版しか持ってないので訳が間違ってるところがあるかも。
指摘があれば直します。
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 13:51| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月21日

2009/11/17アップデート和訳【プレイヤーズ・ハンドブック編】

http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates
のうち、とりあえずPHBで新しく変わった部分を訳してみた。

旧アップデート部分は日本語PHBには反映されてるはずだからいいよね…と思いきや、意外に反映されてない部分もあるぞ…あれ?
ま、とりあえずってことで。
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ラベル:D&D 翻訳
posted by こてろう at 21:03| Comment(0) | アップデート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月12日

ロッド・オブ・リービングとロッド・オブ・コラプションの併用

※追記
2009年11月17日にアップデートが出て、
「ロッド・オブ・リービングの効果はミニオンには無効」
という修正がはいりました。
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/updates

この新ルールを採用する場合は以下のコンボは不可能になります。

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2009年08月07日

攻撃ロールを振らないと強打できない

強打スキルを覚えたキャラクターがファイターの一日毎パワー「レイン・オブ・スチール」を発動させた場合、ダメージは増えますか?
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2009年07月17日

日本語版ルールブックエラッタ

いやー、全然気づいてなかったんですが、いつのまにか4thルールブックのエラッタ出てたんですね。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/

クレリックのライチャス・ブランドは近接だけだったのか!強いと思ったんだよなー、とか気づいてなかったのが結構あったのでありがたい。HJナイス。

ところで、ウィザード3LVのファイヤー・シュラウドにはエラッタが出てないのですが、これは近接爆発3なのか近接噴射3なのか、どっちが正解なのでしょう…?
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2009年07月10日

ウィザードの呪文書について

呪文書が無くても一日毎パワーを回復することはできるようです。


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フレイミング・スフィアーのマスに入ることはできないが、遮蔽や視認困難になることはない

新しいエラッタに基づくと、フレイミングスフィアーはどのように扱えばいいでしょうか?
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posted by こてろう at 23:46| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月12日

オーラ攻撃のルール

posted by こてろう at 23:29| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アクションポイントによるアクション使用タイミングはいつでもOK

もともとの標準アクションの前にアクションポイントを使用することはできますか?
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posted by こてろう at 23:07| Comment(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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